Konsep mendasar pada Java sudah dibahas di bab sebelumnya dan menulis beberapa program sederhana. Dalam bab ini akan dituntun untuk membuat program lebih interaktif dengan menggunakan input dari keyboard. Pada bab ini, akan mempelajari dua cara
memberikan input, yang pertama adalah menggunakan kelas BufferedReader dan
melalui GUI (Graphical User Interface) dengan menggunakan kelas JOptionPane.
Pada akhir bab ini (jeni-intro1-bab05-mendapatkan-input-dari-keyboard), pembaca diharapkan mampu:
- Membuat program Java yang interaktif yang bisa mendapatkan input dari keyboard
- Menggunakan kelas BufferedReader untuk mendapatkan input dari keyboard
melalui layar console - Menggunakan kelas JOptionPane untuk mendapatkan input dari keyboard melalui
GUI